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和有些小伙伴一樣,本人是從php轉(zhuǎn)到了go,從事php時使用symfony框架一直享受其豐富的功能帶來的便利,轉(zhuǎn)到其他語言時比較直觀的感覺就是twig真強,為什么其他語言沒有擴(kuò)展twig呢?
創(chuàng)新互聯(lián)建站擁有網(wǎng)站維護(hù)技術(shù)和項目管理團(tuán)隊,建立的售前、實施和售后服務(wù)體系,為客戶提供定制化的成都網(wǎng)站設(shè)計、成都網(wǎng)站制作、網(wǎng)站維護(hù)、綿陽服務(wù)器托管解決方案。為客戶網(wǎng)站安全和日常運維提供整體管家式外包優(yōu)質(zhì)服務(wù)。我們的網(wǎng)站維護(hù)服務(wù)覆蓋集團(tuán)企業(yè)、上市公司、外企網(wǎng)站、商城網(wǎng)站建設(shè)、政府網(wǎng)站等各類型客戶群體,為全球成百上千家企業(yè)提供全方位網(wǎng)站維護(hù)、服務(wù)器維護(hù)解決方案。
雖然前后端的開發(fā)模式,讓模板引擎這個東西慢慢淡去,但是有時候還是需要用到這種東西,所以就有了,go調(diào)用php實現(xiàn)twig模板引擎的想法。
原理,go 通過exec.Command調(diào)用php,通過STDIN,STDOUT 方式進(jìn)行數(shù)據(jù)交互
go在初始化階段提供一些配置參數(shù),比如模板引擎的為止,是否為開發(fā)環(huán)境等,php接收數(shù)據(jù)并初始化
初始換環(huán)境完畢后,當(dāng)需要渲染模板,go再講模板文件和數(shù)據(jù)以json字符串的形式寫入STDIN告知php,
php接收到數(shù)據(jù)后,解析數(shù)據(jù),選取指定的模板并渲染,然后通過STDOUT返回給go
這樣一次渲染就結(jié)束了
整理好的文件打包在github上了
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1、數(shù)據(jù)組裝:將圖層的數(shù)據(jù)和變量參數(shù)合成,得到該圖的圖層數(shù)據(jù)。
2、圖層生成:目前有三種圖層(后續(xù)會有更多種類),文字圖層:根據(jù)圖層數(shù)據(jù)(字體,字號,自重,顏色)生成文字圖層。圖片圖層:會對圖片進(jìn)行本地緩存,如果已有緩存,則從緩存讀取,否則從網(wǎng)絡(luò)獲取。然后根據(jù)圖層數(shù)據(jù)(透明度,圓角)生成圖片圖層。二維碼圖層:使用二維碼生成工具,將url轉(zhuǎn)換成二維碼圖片圖層。
3、圖層合成:將圖片圖層和文字圖層按順序疊加,最后生成一張圖片返回。另外,利用Serverless部署Golang服務(wù),使用Serverless利用它自動擴(kuò)縮容的優(yōu)點,提高服務(wù)性能,以及優(yōu)化成本。
可以先直接使用go自帶的http server 框架,這個框架涵蓋了絕大多數(shù)的功能,比如request response 的基本封裝,簡單的路由管理,文件上傳處理。
如果發(fā)現(xiàn)Go 自帶的框架解決不了問題,可以引入相應(yīng)的第三方組件,比如ORM可以采用中國人寫的gorm 比如web 的session 管理可以使用gorilla/session
當(dāng)然你也可以直接上大一統(tǒng)的框架比如你提到的beego 還有大名鼎鼎的martini 。不過不推薦,因為這樣的大框架和Go 語言本身的模塊設(shè)計有沖突。
實際開發(fā)建議用vscode 加Go 插件來做IDE,基本包含了其他成熟IDE的所有功能,而且還自帶強大的debug 功能。其他IDE debug 用起來非常麻煩比如idea 和liteIDE。題主也可以自己試下。
Golang下的命令行色彩使用庫, 擁有豐富的色彩渲染輸出,通用的API方法,兼容Windows系統(tǒng)
倉庫名稱 :color
標(biāo)星(star) :221 (不錯哦,潛力股項目)
標(biāo)星趨勢
拷貝(fork) :21
貢獻(xiàn)人數(shù) :3
倉庫大小 :1 MB
主要開發(fā)語言:Go
語言分布:Go:99.75%、Batchfile:0.25%
代碼提交周期分布 :
作者動態(tài) :
2星
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功能特色
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gopromax素材渲染失敗原因如下。
1、加載光子問題導(dǎo)致的加載失敗。
2、網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定,網(wǎng)絡(luò)異常。