十年網(wǎng)站開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn) + 多家企業(yè)客戶 + 靠譜的建站團(tuán)隊(duì)
量身定制 + 運(yùn)營(yíng)維護(hù)+專(zhuān)業(yè)推廣+無(wú)憂售后,網(wǎng)站問(wèn)題一站解決
這篇文章給大家分享的是有關(guān)J2ME中如何使用緩存將屏幕內(nèi)容存儲(chǔ)為Image的內(nèi)容。小編覺(jué)得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧。

在網(wǎng)站制作、做網(wǎng)站過(guò)程中,需要針對(duì)客戶的行業(yè)特點(diǎn)、產(chǎn)品特性、目標(biāo)受眾和市場(chǎng)情況進(jìn)行定位分析,以確定網(wǎng)站的風(fēng)格、色彩、版式、交互等方面的設(shè)計(jì)方向。創(chuàng)新互聯(lián)公司還需要根據(jù)客戶的需求進(jìn)行功能模塊的開(kāi)發(fā)和設(shè)計(jì),包括內(nèi)容管理、前臺(tái)展示、用戶權(quán)限管理、數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)和安全保護(hù)等功能。
如何將手機(jī)屏幕的內(nèi)容存儲(chǔ)為Image對(duì)象,這里認(rèn)為手機(jī)屏幕上顯示的是一個(gè)Canvas。完成這一個(gè)功能的思想就是使用緩存機(jī)制。我們不能直接獲得Canvas上的像素,因此不能直接從Canvas上的內(nèi)容獲得Image對(duì)象。轉(zhuǎn)換一下思路,如果把要繪制的Canvas上的內(nèi)容首先繪制到一個(gè)Image上,而這個(gè)Image并不顯示到屏幕上,只是在繪畫(huà)完成后一次性的顯示到屏幕上。有經(jīng)驗(yàn)的朋友一定聯(lián)想到了雙緩存機(jī)制,不過(guò)這里并不是要使用雙緩存解決閃屏的問(wèn)題,而是要得到當(dāng)前Canvas的內(nèi)容。
下面我們編寫(xiě)一個(gè)簡(jiǎn)單的Canvas類(lèi)來(lái)測(cè)試一下這個(gè)想法,SimpleCanvas是Canvas的子類(lèi),為了保存Canvas的內(nèi)容,我們創(chuàng)建一個(gè)Image,大小與Canvas的尺寸相當(dāng)。
以下是引用片段:
class SimpleCanvas extends Canvas{
int w;
int h;
private Image offImage = null;
private boolean buffered = true;
public SimpleCanvas(boolean _buffered){
buffered = _buffered;
w = getWidth();
h = getHeight();
if(buffered)
offImage = Image.createImage(w,h);
}
protected void paint(Graphics g) {
int color = g.getColor();
g.setColor(0xFFFFFF);
g.fillRect(0,0,w,h);
g.setColor(color);
Graphics save = g;
if(offImage != null)
g = offImage.getGraphics();
//draw the offimage
g.setColor(128,128,0);
g.fillRoundRect((w-100)/2,(h-60)/2,100,60,5,3);
//draw the offimage to the canvas
save.drawImage(offImage,0,0,Graphics.TOP|Graphics.LEFT);
}
public Image printMe(){
return offImage;
}
可以看到paint()方法,并不是直接對(duì)Canvas操作,而是先把要畫(huà)的內(nèi)容繪制到一個(gè)Image上,然后再繪制到Canvas上。這樣到你想抓取屏幕內(nèi)容的時(shí)候就可以調(diào)用printMe()方法了,通過(guò)J2ME的緩存返回offImage。編寫(xiě)一個(gè)MIDlet測(cè)試一下這個(gè)效果。
以下是引用片段:
package com.J2MEdev;
import Javax.microedition.midlet.*;
import javax.microedition.lcdui.*;
/**
*
* @author mingjava
* @version
*/
public class PrintScreen extends MIDlet implements CommandListener{
private Display display = null;
private SimpleCanvas canvas = new SimpleCanvas(true);
private Command printCommand = new Command("Print",Command.OK,1);
public void startApp() {
if(display == null)
display = Display.getDisplay(this);
canvas.addCommand(printCommand);
canvas.setCommandListener(this);
display.setCurrent(canvas);
}
public void pauseApp() {}
public void destroyApp(boolean unconditional) {}
public void commandAction(Command command, Displayable displayable) {
if(command == printCommand){
Form form = new Form("screen");
form.append(canvas.printMe());
display.setCurrent(form);
}
}
}
感謝各位的閱讀!關(guān)于“J2ME中如何使用緩存將屏幕內(nèi)容存儲(chǔ)為Image”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,讓大家可以學(xué)到更多知識(shí),如果覺(jué)得文章不錯(cuò),可以把它分享出去讓更多的人看到吧!